自定义物体¶
angle.py¶
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.angle.
Angle
(p1, p2, p3, **kwargs)¶ 传入
start_angle
表示起始的角度,angle
表示圆心角radius
: 圆弧半径num_components
: 数越大越精细arc_center
: 圆弧的中心
pdcxs写的关于角的类
用法: Angle(p1, p2, p3)
, p1, p2, p3
应该按逆时针顺序,
p2
是顶点, is_right=True
始终是直角, not_right
始终不是直角。
is_right
和 not_right
都是 False
时,根据值来选择
Arc_group.py¶
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.Arc_group.
Angle
(A, O, B, **kwargs)¶
cigar666写的关于角的类,更复杂好看一些
ColorText.py¶
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.ColorText.
ColorText
(color, name=None, background_color='#FFFFFF', **kwargs)¶ 传入一个文件名指向输入的SVG文件
自动呈现颜色,可以传入hex/rgb数组
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.ColorText.
DecimalNumberText
(number=0, **kwargs)¶
同 DecimalNumber
使用 Text
代替 TextMobject
。
可以通过 text_config={"font": "..."}
来更换数字字体。
fractal_tree.py¶
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.fractal_tree.
BaseTree
(mob=None, change_stroke=True, **kwargs)¶
可以看同文件里的其他例子
Grear.py¶
几个齿轮类
intersection.py¶
主要用来求解两圆和多圆相交的交集部分的示意(如果是空集会出问题)
Intersection_n_circle
是没有基于前两个类的,其实就用它也就行了可以用来做一些类似文氏图之类的,其他凸区域的交集可使用类似的方法写出来(如果谁有兴趣可以写一下
MyBoxes.py¶
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.MyBoxes.
MyBox
(**kwargs)¶
单个Box,可以更新高度,上下位置,和类3D的颜色
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.MyBoxes.
MyBoxes
(**kwargs)¶
一堆Box,可以根据数组或者函数更新高度、上下位置和颜色
MyText.py¶
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.MyText.
MyText
(*tex_strings, **kwargs)¶ 可传入多个
tex_strings
arg_separator
表示每两个字符串之间的字符,默认为空格tex_to_color_map
为一个字典,会根据其中的键自动拆开字符串用于上色
可以修改字体的公式,根据TexMobject定位,然后用Unicode字符替换特殊符号
MyTriangle.py¶
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.MyTriangle.
MyTriangle
(*vertices, **kwargs)¶ 传入多个
vertices
(点坐标)表示顶点
由MATHEART_EVER和我是害羞的向量制作
功能:支持求三角形的周长,面积,五心,以及内切圆,外接圆,旁切圆,欧拉圆等
Object_Border.py¶
显示一个物体上下左右的边界,对教程有用
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.Object_Border.
CtrlT
(obj, **kwargs)¶
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.Object_Border.
BorderNoneUpdate
(obj, **kwargs)¶
PeriodicTable.py¶
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.PeriodicTable.
PeriodicTable
(**kwargs)¶
基于 MyBoxes
的元素周期表
Right_angle.py¶
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.Right_angle.
Right_angle
(corner=array([0.0, 0.0, 0.0]), angle=0, **kwargs)¶
直角符号
Rubik_Cube.py¶
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.Rubik_Cube.
Cube_array
(**kwargs)¶
方块序列
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.Rubik_Cube.
Rubik_Cube
(size=3, order=3, base_color='#BBBBBB', **kwargs)¶
魔方类
Shadow_arround.py¶
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.Shadow_around.
Shadow_around
(mob_or_points, **kwargs)¶
这个类用来创建一个轮廓形状产生的阴影(有边缘的模糊效果)
这个类尚不完善,对圆形、接近圆的椭圆和多边形等效果还凑合,对于其他形状可能和预期的阴影效果不一样
本质上是一个渐变效果,所以通过改动CONFIG或其他参数可以用来表示其他类似渐变效果
ThreeBody.py¶
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.ThreeBody.
Sun
(**kwargs)¶
恒星,带有阴影
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.ThreeBody.
Three_Body
(*three_Mobject, **kwargs)¶
三体系统,实现自动模拟
ThreeDVector.py¶
三维向量
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class
manim_sandbox.utils.mobjects.ThreeDVector.
ThreeDVector
(vector=array([1.0, 0.0, 0.0]), position=array([0.0, 0.0, 0.0]), **kwargs)¶ This vector has two parts
The top part is a cone (tip)
The bottom part is a circular cone
The parameter “tip_length” means the height of the cone (tip)
The parameter “tip_radius” means the base radius of the cone (tip)
The parameter “bottom_radius” means the bottom base radius of the truncated cone
The parameter “top_radius”means the top base radius of the truncated cone
The parameter “circle_side_width” means the width of the side of the base circle of the cone and the base circles of the truncated cone
The parameter “circle_side_color” means the color of the side of the base circle of the cone and the base circles of the truncated cone