SVGMobject¶
SVGMobject
通过第三方库 svgelements
解析输入的 SVG 文件,并生成一个
VMobject
。由于其方法都比较内部,
主要是根据SVG的元素来生成点集,这里就不列出文档字符串了。
MK做了一个关于常用 SVGMobject
的的视频:
〔manim教程〕第四讲 SVG、图片与文字
SVGMobject¶
-
class
manimlib.mobject.svg.svg_mobject.
SVGMobject
(file_name: Optional[str, None] = None, **kwargs)¶ 传入一个文件名指向输入的SVG文件
初始化样式,VMobject 的样式有以下
fill
填充样式颜色:
fill_color
或color
不透明度:
fill_opacity
stroke
线条样式颜色:
stroke_color
或color
宽度:
stroke_width
不透明度:
stroke_opacity
gloss
光泽shadow
阴影reflectiveness
反光度
其中, color, opacity, width 属性均可以为一个列表,在渲染时会按照列表对其进行补间
关于传入SVG:
使用相对于运行位置的相对路径,或使用绝对路径,或把图片放在
assets/svg_images
文件夹中和绘图相关的元素目前只支持
path, line, rect, circle, ellipse, polygon, polyline
,不支持text
等其他元素自己制作svg,推荐使用
Adobe Illustrator
,并直接选择存储为(不选导出)
VMobjectFromSVGPath¶
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class
manimlib.mobject.svg.svg_mobject.
VMobjectFromSVGPath
(path_obj: svgelements.svgelements.Path, **kwargs)¶ 传入svg的path元素的字符串,得到一个由其生成的VMobject,即只处理path
初始化样式,VMobject 的样式有以下
fill
填充样式颜色:
fill_color
或color
不透明度:
fill_opacity
stroke
线条样式颜色:
stroke_color
或color
宽度:
stroke_width
不透明度:
stroke_opacity
gloss
光泽shadow
阴影reflectiveness
反光度
其中, color, opacity, width 属性均可以为一个列表,在渲染时会按照列表对其进行补间