True dot¶
Vertex shader¶
参数列表¶
参数类型 |
数据类型 |
变量名 |
说明 |
---|---|---|---|
in |
|
|
顶点坐标 |
in |
|
|
点的半径 |
in |
|
|
点的颜色 |
out |
|
|
输出点坐标 |
out |
|
|
输出点的半径 |
out |
|
|
输出点的颜色 |
Geometry shader¶
几何图元¶
layout (points) in;
layout (triangle_strip, max_vertices = 4) out;
参数列表¶
参数类型 |
数据类型 |
变量名 |
说明 |
---|---|---|---|
uniform |
|
|
帧大小 |
uniform |
|
|
焦距 |
uniform |
|
|
是否固定在帧上 |
uniform |
|
|
抗锯齿宽度 |
in |
|
|
|
in |
|
|
|
in |
|
|
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out |
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|
|
out |
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|
|
out |
|
|
|
out |
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